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上古战甲-融心

所属势力:王国军
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或许轮不到我们介绍,但既然是您的话……

首都(迪纳斯)城堡宝库深处一件落满灰的破旧全身铠甲,在一次奇怪的魔力暴动后却慢慢变得崭新。许多人尝试穿戴无果,一段时间后,我们发现铠甲拥有意识。它自称“融心”,是过去失落文明的最高造物。每一任搭档都是久经战阵的将军,正直坚定的英雄,所以不接受无名小卒的穿戴。现在的苏醒是因为一股邪恶强大的能量正在靠近,准备选择新一任搭档。

在高层讨论后,因为铠甲对我们的理念并不完全认同,于是高层们放弃干预铠甲的选择,最终它选择了您——尊敬的将军。这就是我们了解的全部了。

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一件全身甲,橙黄披风,胸口处镶嵌菱形护心甲,手,臂处由附魔的木质软甲覆盖 ,胸甲刻暗纹,附肩甲,牛皮腰带挂黑曜石扣。下半身为三段裙甲

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基础数据

生命 脱战回血

(每秒)

近战伤害 远程伤害 攻速

(近;远)

伤害类型

(近;远)

射程 护甲 魔抗 移速 复活时间 拦截范围 攻击形式

(近;远)

经验倍率

(近;远)

500 30 20-30 25-35 -;- 物理;物理 - 50 50 - -50% - - -;-

被动

出场时,你附身于另一名英雄。将你的所有属性以100%的倍率附加于另一名英雄。若护甲/魔抗超过95点,则超过的每点护甲/魔抗补偿50点血量/1点基础攻击力,然后调整护甲/魔抗至95点。另一名英雄复活时间减半,且你共享该英雄的经验获取。

技能

观烽火 | 被动

战争将至,做好准备

当敌人出现时,你附身的英雄每3/2/1秒增加1点基础攻击力和5点临时血量和血量上限,不超过原基础攻击力/血量上限的50%

注:依照附身后的基础属性计算,不计算技能加成

技能点:2/1/1

军功章 | 被动

战功赫赫,值得嘉奖

所有防御塔,击杀敌人数量达到10个后,消耗其当前造价(不计算技能)10%的金币,为其授勋。防御塔获得5/10/15%的攻击力与攻速加成。单座防御塔仅触发一次,若金币不足,则等待足够后触发扣除

技能点:2/2/2

经验:无

纪念碑 | 被动

荣耀与牺牲不应被遗忘,因为它让我们更加坚定

每当援军与防御塔召唤物在15秒内未进行拦截与攻击,则期间每名阵亡的友军(不包括英雄召唤物,且需留下尸体)为其提供1点攻击力与0.5/1/1.5点/秒回血直到脱战2/3/5秒, 未放置或恢复时依然计算时间

技能点:3/2/2

经验:无

亲卫队 | 亡语

你做的很好,士兵

援军与防御塔召唤物阵亡时(需留下尸体),有30%的概率作为融心卫/融心铁卫复活。你附身的英雄死亡时,召唤1个融心铁卫,2个融心卫。

血量上限大于等于100的成为融心铁卫,小于100成为融心卫。二者存在时间为20秒,可调集,不影响单位恢复。

注:若防御塔已被授勋,提升概率为50%

技能点:3/2/2

经验:5/10/15

名字 生命值 脱战回血

(每秒)

近战伤害 远程伤害 攻击间隔

(近;远)

伤害类型 射程 护甲 魔抗 移速 拦截范围
融心卫 70/80/90 10 3-7/5-10/5-10 0/0/15-25 1.0/s;2.0/s 物理 50-280 0/30/30 0/0/30 75 120
融心铁卫 110/120/130 10 5-10/8-12/10-15 0/15-25/25-35 1.0/s;2.0/s 物理 60-300 40 0/30/40 65 120

辉煌往昔 | 主动

你要看看我的全盛时期吗?

对你与周围200范围内的友军(包括援军,防御塔召唤物)使用,调整所有属性为本关卡内曾达到过的最高数值,持续8/16/24/32秒。

特别的,你获得8秒的无敌,清除所有负面状态,然后将血量调整为100%。

cd:60s

技能点:4/4/4

台词

移动

无,同附身英雄

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