血晶狼-扎拉埃尔在大陆的西北部荒漠流传着一个恐怖传说——当血月升起的那一天,半片荒漠都将被高达三四米的巨大血晶石覆盖,在那片血红晶簇的最顶端,站着一个高大身影。上古黑线病战争的幸存狼形兽,前反教会联盟军团先锋扎拉埃尔,带着她的巨刃,开始猎杀。
生命 | 近战伤害 | 远程伤害 | 攻速 (近;远) |
伤害类型 (近;远) |
护甲 | 移速 | 复活时间 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
650 | 64-96 | 64-96 | 1.0/s;2.0/s | 物理 | 0 | 慢 | 15s |
70法术抗性
近战攻击范围伤害,范围80
尖锐晶簇
扎拉埃尔每次攻击和受到伤害时,对当前正在拦截的敌方单位造成5/10/15点真实伤害,并且为该单位附加3-5点“晶化值”,当除小boss和boss以外的敌方单位“晶化值”达到50点时(小boss和boss需达到100点)该单位立即受到50/100/150点真实伤害并且进入3/4/5秒的“晶化”状态,该状态下不可移动和释放技能,物理护甲永久减少5/10/15点,并且生命上限永久减少20%(可叠加)
血耀怒斩
近战触发,扎拉埃尔对当前正在拦截的敌方单位发动一次重击,造成120/240/360点物理伤害以及20/30/40点“晶化值”,如果当次技能斩杀敌人,则技能伤害的15%/25%/35%用于恢复自身生命值
CD14秒
璀璨地狱
扎拉埃尔对面前120范围内的道路施展法术,尖锐的血晶石从地表窜出,刺穿面前的所有敌人,造成3x30/3x90/3x150点物理伤害并且使“晶化值”大于等于30的所有敌人立即触发“晶化”状态,生效时间延长至6/7/8秒
CD30秒
生命汲取
生命值低于30%时,扎拉埃尔选定250范围内“晶化值”最高的敌人,通过其身上的晶簇对其进行吸收法术和鲜血,每有5点“晶化值”,每秒流失25/50/75点生命值并且损失生命值总量的50%/75%/100%用于治疗扎拉埃尔,持续4/5/6秒,期间逐渐消耗目标的“晶化值”,若吸取完成后,扎拉埃尔的生命值高于最大生命值的75%,则获得持续5/10/15秒的30%攻击力提升
CD35秒
血晶疫病蔓延
扎拉埃尔在10秒内停止攻击,不能调节集结点但仍可以拦截敌人,对400范围中的所有敌人每秒钟施加10/15/20点“晶化值”,并且当次晶化的伤害提升至260/300/340点真实伤害,晶化时间延长至6/7/8秒
CD42秒
主动技能·永恒之景
对指定的一名敌人造成200/300/400/500点真实伤害,如果该敌人死亡,则使其250范围内所有敌人立即触发晶化效果,每有一个敌人进入晶化状态,该技能的CD减少0/1/2/3秒
CD35秒