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血晶狼-扎拉埃尔

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血晶狼-扎拉埃尔在大陆的西北部荒漠流传着一个恐怖传说——当血月升起的那一天,半片荒漠都将被高达三四米的巨大血晶石覆盖,在那片血红晶簇的最顶端,站着一个高大身影。上古黑线病战争的幸存狼形兽,前反教会联盟军团先锋扎拉埃尔,带着她的巨刃,开始猎杀。

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基础数据

生命 近战伤害 远程伤害 攻速

(近;远)

伤害类型

(近;远)

护甲 移速 复活时间
650 64-96 64-96 1.0/s;2.0/s 物理 0 15s

被动

70法术抗性

近战攻击范围伤害,范围80

尖锐晶簇

扎拉埃尔每次攻击和受到伤害时,对当前正在拦截的敌方单位造成5/10/15点真实伤害,并且为该单位附加3-5点“晶化值”,当除小boss和boss以外的敌方单位“晶化值”达到50点时(小boss和boss需达到100点)该单位立即受到50/100/150点真实伤害并且进入3/4/5秒的“晶化”状态,该状态下不可移动和释放技能,物理护甲永久减少5/10/15点,并且生命上限永久减少20%(可叠加)

技能

血耀怒斩

近战触发,扎拉埃尔对当前正在拦截的敌方单位发动一次重击,造成120/240/360点物理伤害以及20/30/40点“晶化值”,如果当次技能斩杀敌人,则技能伤害的15%/25%/35%用于恢复自身生命值

CD14秒

璀璨地狱

扎拉埃尔对面前120范围内的道路施展法术,尖锐的血晶石从地表窜出,刺穿面前的所有敌人,造成3x30/3x90/3x150点物理伤害并且使“晶化值”大于等于30的所有敌人立即触发“晶化”状态,生效时间延长至6/7/8秒

CD30秒

生命汲取

生命值低于30%时,扎拉埃尔选定250范围内“晶化值”最高的敌人,通过其身上的晶簇对其进行吸收法术和鲜血,每有5点“晶化值”,每秒流失25/50/75点生命值并且损失生命值总量的50%/75%/100%用于治疗扎拉埃尔,持续4/5/6秒,期间逐渐消耗目标的“晶化值”,若吸取完成后,扎拉埃尔的生命值高于最大生命值的75%,则获得持续5/10/15秒的30%攻击力提升

CD35秒

血晶疫病蔓延

扎拉埃尔在10秒内停止攻击,不能调节集结点但仍可以拦截敌人,对400范围中的所有敌人每秒钟施加10/15/20点“晶化值”,并且当次晶化的伤害提升至260/300/340点真实伤害,晶化时间延长至6/7/8秒

CD42秒

主动技能·永恒之景

对指定的一名敌人造成200/300/400/500点真实伤害,如果该敌人死亡,则使其250范围内所有敌人立即触发晶化效果,每有一个敌人进入晶化状态,该技能的CD减少0/1/2/3秒

CD35秒

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