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火力至上- 伏拉默

所属势力:黑暗军
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伏拉默是第一批臣服于黑魔王的矮人之一,早在矮人之门还未被攻破时,他就已经加入黑暗军工程部队。这可能与他过于重视军工产品与对应科技,和矮人总体追求生活质量提高与金融盈利的思潮不符,故被矮人社会主流排斥。

不过只要接触过本人,就能知道这不是主要原因。实际上伏拉默认为科技尤其是军工科技是一个国家最重要的部分,而矮人国忽视军工的结果必然是灭亡。他不愿为注定被淘汰的国家工作,所以才为黑暗军,或者说更重视军工的政权效力。

目前为止他参与了黑骑链锯开发,熔炉燃料设计,沉船火炮设计,三管炮弹与炮管改良等众多项目,目前担任工程部队第一工兵团团长。

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五短身材,有胡茬;戴钢盔,灰褐色军装外套;手持工兵铲;背燃料桶,配备火焰喷射管;修身长裤,长筒靴;有金属肩章与腰带;手持工兵铲和对讲机

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基础数据

生命 脱战回血

(每秒)

近战伤害 远程伤害 攻速

(近;远)

伤害类型

(近;远)

射程 护甲 移速 复活时间 拦截范围 攻击形式

(近;远)

经验倍率

(近;远)

300 20 18-30 30-60 1.0/s;3.0/s 物理;真实 60-280 25 55/s 20s 60 1;1 2.1;3.0
攻击形式:
近:挥工兵铲
远:喷火器,对20-280距离持续0.5秒的火焰并造成真伤,期间不可移动。沿线宽度70,被击中的敌人会受到面板攻击,然后进入烧伤状态,每0.5秒造成3点真伤,持续3秒,总共造成18点燃烧真伤

被动

你所有技能,包括主动技能,均需在存活时才可以使用。300范围内每存在1名友军,你释放技能的前摇减少10%(加算),至多减至原前摇的10%

技能

堑壕挖掘 | buff,debuff

工兵的必修课,所有战士都该参与进来

无释放条件,挖掘时间3秒,挖掘出以自身为中心300范围的战壕,范围内友军(不包括防御塔)的远程伤害增加10/20/30%,受伤减少20/30/40%。持续时间60秒,效果不叠加

cd:45s

技能点:2/2/2

经验:40/80/120

阻拦布设 | 拦截

敌人的噩梦,我们的护卫

无释放条件,布设时间1秒,在前方50距离随机布设三种设施中的一种

①铁丝网
血量100/200/300,无护甲与攻击力
被攻击时以物理形式反弹50%的伤害
被摧毁前至多拦截合计800/1600/2400血量总上限的敌人。超过则损失50点血量,不对其拦截,并赋予不被拦截的敌人5点/秒,持续15秒的流血

②地雷
布置1/2/3颗地雷,每颗地雷造成60点,100范围爆炸伤害

③阻拦沟
该工事布设时间为2秒
宽度为50/100/150,在其中敌人移动速度降低20/30/40%,持续时间30秒

cd:30s

技能点:3/2/2

经验:30/60/90

废热采集 | 被动

每一丝火力都有归处

记录距离你300/400/500码的所有溢出伤害,每记录30/20/10点提高你1点远程伤害的上下限

对于所有防御塔,在未达到极限索敌数时,不记录普攻的溢出伤害,代替为每次攻击记录5%的面板伤害

技能点:3/2/2

经验:无

一锤定音 | aoe

保证连灰都一点不剩

500距离内至少3个敌人时释放,对最密集处释放。出现炮兵放置迫击炮,注能3秒后造成250范围的100/200/300+[(0.9/1/1.1)* 期间记录的溢出伤害] ,然后溢出伤害的记录清零

cd:45s

技能点:3/2/2

经验:40/80/120

沸腾线路 | 主动

只是一个小小的改造

改造时间5秒,指定两座防御塔,在其直连线的路径形成一排蒸汽孔洞,伤害宽度为(两防御塔射程之和)/(24/18/12/6),伤害值为两防御塔伤害的平均值60%的真伤,攻速为两防御塔伤害的平均值

指定防御塔相连时需经过路径且至少其中之一的射程包含对方;

兵营类防御塔以调集范围代替射程,伤害为(各召唤物平均伤害*人数/2),攻速为平均攻速

所有属性均受科技影响

无法指定关卡自带塔

cd:30s

技能点:3/3/3

经验:无

台词

移动

Gonna start here?
打算在这吗?

Get set!
做好准备!

Not a moment's rest~
一刻也不得闲~

一:堑壕挖掘

More sweat,less blood!
(平时)多流汗,(战时)少流血!

二:阻拦布设

Mission complete!
完工!

四:一锤定音

Ready? fire!
准备好了吗?开火!

阵亡

Mission failed. Send backup now!
(按下对讲机)任务失败,请速支援!

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