伏拉默是第一批臣服于黑魔王的矮人之一,早在矮人之门还未被攻破时,他就已经加入黑暗军工程部队。这可能与他过于重视军工产品与对应科技,和矮人总体追求生活质量提高与金融盈利的思潮不符,故被矮人社会主流排斥。
不过只要接触过本人,就能知道这不是主要原因。实际上伏拉默认为科技尤其是军工科技是一个国家最重要的部分,而矮人国忽视军工的结果必然是灭亡。他不愿为注定被淘汰的国家工作,所以才为黑暗军,或者说更重视军工的政权效力。
目前为止他参与了黑骑链锯开发,熔炉燃料设计,沉船火炮设计,三管炮弹与炮管改良等众多项目,目前担任工程部队第一工兵团团长。
五短身材,有胡茬;戴钢盔,灰褐色军装外套;手持工兵铲;背燃料桶,配备火焰喷射管;修身长裤,长筒靴;有金属肩章与腰带;手持工兵铲和对讲机
生命 | 脱战回血 (每秒) |
近战伤害 | 远程伤害 | 攻速 (近;远) |
伤害类型 (近;远) |
射程 | 护甲 | 移速 | 复活时间 | 拦截范围 | 攻击形式 (近;远) |
经验倍率 (近;远) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
300 | 20 | 18-30 | 30-60 | 1.0/s;3.0/s | 物理;真实 | 60-280 | 25 | 55/s | 20s | 60 | 1;1 | 2.1;3.0 |
你所有技能,包括主动技能,均需在存活时才可以使用。300范围内每存在1名友军,你释放技能的前摇减少10%(加算),至多减至原前摇的10%
堑壕挖掘 | buff,debuff
工兵的必修课,所有战士都该参与进来
无释放条件,挖掘时间3秒,挖掘出以自身为中心300范围的战壕,范围内友军(不包括防御塔)的远程伤害增加10/20/30%,受伤减少20/30/40%。持续时间60秒,效果不叠加
cd:45s
技能点:2/2/2
经验:40/80/120
阻拦布设 | 拦截
敌人的噩梦,我们的护卫
无释放条件,布设时间1秒,在前方50距离随机布设三种设施中的一种
①铁丝网
血量100/200/300,无护甲与攻击力
被攻击时以物理形式反弹50%的伤害
被摧毁前至多拦截合计800/1600/2400血量总上限的敌人。超过则损失50点血量,不对其拦截,并赋予不被拦截的敌人5点/秒,持续15秒的流血
②地雷
布置1/2/3颗地雷,每颗地雷造成60点,100范围爆炸伤害
③阻拦沟
该工事布设时间为2秒
宽度为50/100/150,在其中敌人移动速度降低20/30/40%,持续时间30秒
cd:30s
技能点:3/2/2
经验:30/60/90
废热采集 | 被动
每一丝火力都有归处
记录距离你300/400/500码的所有溢出伤害,每记录30/20/10点提高你1点远程伤害的上下限
对于所有防御塔,在未达到极限索敌数时,不记录普攻的溢出伤害,代替为每次攻击记录5%的面板伤害
技能点:3/2/2
经验:无
一锤定音 | aoe
保证连灰都一点不剩
500距离内至少3个敌人时释放,对最密集处释放。出现炮兵放置迫击炮,注能3秒后造成250范围的100/200/300+[(0.9/1/1.1)* 期间记录的溢出伤害] ,然后溢出伤害的记录清零
cd:45s
技能点:3/2/2
经验:40/80/120
沸腾线路 | 主动
只是一个小小的改造
改造时间5秒,指定两座防御塔,在其直连线的路径形成一排蒸汽孔洞,伤害宽度为(两防御塔射程之和)/(24/18/12/6),伤害值为两防御塔伤害的平均值60%的真伤,攻速为两防御塔伤害的平均值
指定防御塔相连时需经过路径且至少其中之一的射程包含对方;
兵营类防御塔以调集范围代替射程,伤害为(各召唤物平均伤害*人数/2),攻速为平均攻速
所有属性均受科技影响
无法指定关卡自带塔
cd:30s
技能点:3/3/3
经验:无
移动
Gonna start here?
打算在这吗?
Get set!
做好准备!
Not a moment's rest~
一刻也不得闲~
一:堑壕挖掘
More sweat,less blood!
(平时)多流汗,(战时)少流血!
二:阻拦布设
Mission complete!
完工!
四:一锤定音
Ready? fire!
准备好了吗?开火!
阵亡
Mission failed. Send backup now!
(按下对讲机)任务失败,请速支援!